一場(chǎng)無(wú)心插柳的實(shí)驗(yàn)

2017年11月,加拿大開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Dapper Labs在以太坊區(qū)塊鏈上推出了一個(gè)名為《加密貓》(CryptoKitties)的小游戲,規(guī)則簡(jiǎn)單得近乎兒戲:用戶可以通過(guò)智能合約“繁殖”或“交易”獨(dú)一無(wú)二的虛擬貓咪,每只貓的基因、花紋、屬性都由算法隨機(jī)生成,記錄在區(qū)塊鏈上,成為不可篡改的“數(shù)字資產(chǎn)”。

沒(méi)人想到,這個(gè)看似無(wú)趣的“養(yǎng)貓游戲”,會(huì)成為引爆區(qū)塊鏈?zhǔn)澜绲摹皩?dǎo)火索”,上線兩周內(nèi),《加密貓》的日活躍用戶突破15萬(wàn),占當(dāng)時(shí)以太坊網(wǎng)絡(luò)總流量的25%,一只名為“龍貓”(Dragon)的虛擬貓,甚至被炒出了17萬(wàn)美元的天價(jià)——相當(dāng)于117只比特幣當(dāng)時(shí)的價(jià)值。

這場(chǎng)“養(yǎng)貓狂熱”背后,是區(qū)塊鏈技術(shù)與大眾娛樂(lè)的第一次深度碰撞,以太坊作為當(dāng)時(shí)最成熟的智能合約平臺(tái),為虛擬資產(chǎn)的確權(quán)、交易提供了技術(shù)土壤,而《加密貓》則用最直觀的方式,讓普通用戶第一次觸摸到“數(shù)字所有權(quán)”的魔力:你的貓,真正“屬于”你,而不是某個(gè)游戲公司。

20億市值:泡沫狂歡與生態(tài)擴(kuò)張

隨著用戶涌入,《加密貓》的市值如滾雪球般膨脹,截至2018年初,游戲中虛擬貓的總交易量突破1.2億美元,平臺(tái)累計(jì)融資約1200萬(wàn)美元,估值一度飆升至20億美元——這個(gè)數(shù)字超過(guò)了當(dāng)時(shí)許多傳統(tǒng)游戲公司,甚至讓部分人喊出“區(qū)塊鏈將顛覆游戲行業(yè)”的口號(hào)。

狂熱的背后,是投機(jī)資本的推波助瀾,用戶不再滿足于“養(yǎng)貓”,而是將虛擬貓視為“數(shù)字藏品”瘋狂囤積,期待價(jià)格繼續(xù)上漲,以太坊網(wǎng)絡(luò)因此不堪重負(fù):交易手續(xù)費(fèi)飆漲,確認(rèn)時(shí)間從幾分鐘延長(zhǎng)到數(shù)小時(shí),甚至出現(xiàn)“擁堵癱瘓”,有人調(diào)侃:“整個(gè)以太坊都快被‘貓’堵死了?!?

但《加密貓》團(tuán)隊(duì)并未止步于“養(yǎng)貓”,他們開(kāi)始探索“IP生態(tài)”:推出虛擬貓周邊、與品牌聯(lián)名合作、開(kāi)發(fā)基于貓咪基因的衍生品……甚至計(jì)劃將貓咪IP授權(quán)給電影、游戲公司,20億市值的背后,是一場(chǎng)“數(shù)字IP+區(qū)塊鏈”的宏大實(shí)驗(yàn)——試圖用技術(shù)重構(gòu)虛擬資產(chǎn)的創(chuàng)作、確權(quán)與變現(xiàn)路徑。

泡沫破裂與行業(yè)反思:當(dāng)“貓”不再是神話

好景不長(zhǎng),隨著區(qū)塊鏈行業(yè)進(jìn)入“寒冬”,以及以太坊擴(kuò)容難題的凸顯,《加密貓》的熱度迅速消退,2019年,其日活躍用戶跌破1萬(wàn),交易量萎縮90%,市值從20億高點(diǎn)跌至不足1億美元,那只曾賣出17萬(wàn)美元的“龍貓”,最終以1萬(wàn)美元的價(jià)格易主。

這場(chǎng)“養(yǎng)貓泡沫”的破裂,讓行業(yè)開(kāi)始深刻反思:

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